BásicoThis image has been resized. Click to view the full Size Image.
Bola Mágica
O seu primeiro skill de ataque. Útil para os primeiros níveis em que upas a solo. Para um clérigo de cura, skill boa no inicio para upar solo, mas depois não será mais de uma grande ultilidade, a não ser que seja um clérigo de batalha
(C.B . e C.C.)
Nível 1 – (Bola Mágica) Mágica que dispara uma flecha mágica não-elemental com a força de ataque mágico do jogador mais dano de 29 (nível 1 – 2pts)
Nível 2 – (Flecha Mágica) Mágica que dispara uma flecha mágica não-elemental com a força de ataque mágico do jogador mais dano de 60 (nível 10 – 2pts)
Nível 3 – (Míssil Mágico) Mágica que dispara uma flecha mágica não-elemental com a força de ataque mágico do jogador mais dano de 118 (nível 20 – 3pts) This image has been resized. Click to view the full Size Image.
Protetor de Corpo
Buff que aumenta a sua defesa. (C.B . e C.C.)
Nível 1 – Buff que aumenta a força defensiva física do jogador em 12 pontos e chance de evasão contra ataques físicos em 2% durante 5 minutos (nível 2 – 3pts)
Nível 2 - Buff que aumenta a força defensiva física do jogador em 24 pontos e chance de evasão contra ataques físicos em 4% durante 5 minutos (nível 17 – 4pts)
Nível 3 - Buff que aumenta a força defensiva física do jogador em 47 pontos e chance de evasão contra ataques físicos em 7% durante 5 minutos (nível 34 – 4pts) This image has been resized. Click to view the full Size Image.
Bola de Gelo
Skill que causa dano e reduz a velocidade de movimento do oponente. Bom para níveis baixos e em pvp para atrasar os adversários. Para um clérigo de Cura até nível 2 já basta. (C.B . e C.C.)
Nível 1 – (Bola de Gelo) Mágica básica de água que fere um alvo pela força mágica do jogador mais 34 de danos e que causa lentidão por 3 segundos (nível 3 - 2pts)
Nível 2 – (Flecha de Gelo) Mágica básica de água que fere um alvo pela força mágica do jogador mais 80 de danos e que causa lentidão por 5 segundos (nível 14 - 3pts)
Nível 3 – (Bastão de Gelo) Mágica básica de água que fere um alvo pela força mágica do jogador mais 175 de danos e que causa lentidão por 7 segundos (nível 27 - 3pts) This image has been resized. Click to view the full Size Image.
Detecção
Skill de pvp, usada para cancelar o Stealth dos assassinos. Tanto para um clérigo de batalha como para um curador até nível 2 já basta. (C.B . e C.C.)
Nível 1 – Skill que detecta um personagem em Modo Stealth a até 10mts do jogador por 30 segundos. O Stealth de tal personagem será automaticamente desfeito (nível 8 - 2pts)
Nível 2 - Skill que detecta um personagem em Modo Stealth a até 20mts do jogador por 30 segundos. O Stealth de tal personagem será automaticamente desfeito (nível 23 - 3pts)
Nível 3 - Skill que detecta um personagem em Modo Stealth a até 30mts do jogador por 30 segundos. O Stealth de tal personagem será automaticamente desfeito (nível 36- 3pts) This image has been resized. Click to view the full Size Image.
Remoção
Remove todas as doenças/debuffs. (C.B . e C.C.)
Nível 1 – Magia que remove do alvo veneno, …. (nível 9 - 2pts)
Nível 2 - Magia que remove do alvo veneno, …. (nível 19 - 3pts)
Nível 3 - Magia que remove do alvo extinção da alma, marca traço, tranformação, sentença de morte, e condição não elementar ( nível 34 - 3pts) This image has been resized. Click to view the full Size Image.
Lugar Mágico
Skill de ataque semelhante ao míssil mágico, mas mais poderoso. Maxime para upar a solo em níveis baixos e para clérigo de batalha. (C.B . e C.C.)
Nível 1 – Mágica não-elementar que instantaneamente pela força básica do ataque mágico mais 130 de danos ( nível 14 - 3pts)
Nível 2 – Mágica não-elementar que instantaneamente pela força básica do ataque mágico mais 217 de danos ( nível 24 - 3pts)
Nível 3 – Mágica não-elementar que instantaneamente pela força básica do ataque mágico mais 343 de danos ( nível 34 - 4pts) This image has been resized. Click to view the full Size Image.
Escorre Resistência
Skill de PVP. Clérigos não necessitam de SP, excepto para buffs, mas contra lutadores pode ser útil. Maximize se desejar. (C.B.)
Nível 1 – Debuff que faz o SP do oponente escorrer. Alvo afectado vai perder 470 SP em 30 segundos ( nível 16 – 3pts)
Nível 2 – Debuff que faz o SP do oponente escorrer. Alvo afectado vai perder 810 SP em 30 segundos ( nível 28 – 3pts)
Nível 3 – Debuff que faz o SP do oponente escorrer. Alvo afectado vai perder 1780 SP em 30 segundos ( nível 40 – 3pts)
CombateThis image has been resized. Click to view the full Size Image.
Cura
Primeira magia de cura do clérigo. Maximize. (C.C.)
Nível 1 – A magia de cura mais básica que regenera HP equivalente ao WIS do jogador mais 60 HP (nível 2 – 2pts)
Nível 2 – A magia de cura mais básica que regenera HP equivalente ao WIS do jogador mais 130 HP (nível 11 – 2pts)
Nível 3 – A magia de cura mais básica que regenera HP equivalente ao WIS do jogador mais 300 HP (nível 26 – 2pts) This image has been resized. Click to view the full Size Image.
Protetor Mágico
Skill que protege de danos mágicos. Boa para ser utilizada em PVP e também eficaz contra as raízes e ataques meteoros. Maximize. (C.B . e C.C.)
Nível 1 – Skill que anula 2 vezes os danos do jogador. Esse efeito terminará em 1 minuto caso não haja dano após seu início (nível 4 - 3pts)
Nível 2 – Skill que anula 3 vezes os danos do jogador. Esse efeito terminará em 1 minuto caso não haja dano após seu início (nível 17 - 3pts)
Nível 3 – Skill que anula 4 vezes os danos do jogador. Esse efeito terminará em 1 minuto caso não haja dano após seu início (nível 30 - 3pts) This image has been resized. Click to view the full Size Image.
Cura Instantânea
Esta cura é muito importante pois recupera instantaneamente o HP do jogador ou de um membro do grupo. Maximize. (C.C.)
Nível 1 – Mágica de cura que causa Cura Instantânea no HP do alvo em 71 mais o WIS do jogador (nível 6 – 3pts)
Nível 2 – Mágica de cura que causa Cura Instantânea no HP do alvo em 255 mais o WIS do jogador (nível 27 – 3pts)
Nível 3 – Mágica de cura que causa Cura Instantânea no HP do alvo em 712 mais o WIS do jogador (nível 54 – 4pts) This image has been resized. Click to view the full Size Image.
Tempestade de Granizo
Primeiro ataque em área do clérigo. Bom para clérigos de batalha e pode funcionar como “taunt” se estiveres a mobar. Não muito útil para clérigo de suporte. Maximize se desejar. (C.B.)
Nível 1 – (Tempestade de Granizo) Mágica de água que despeja granizo 10 mts ao redor do alvo, causando danos da força do ataque do jogador mais 69 (nível 8 – 3pts)
Nível 2 – (Tempestade Gelada de Granizo) Mágica de água que despeja granizo 10 mts ao redor do alvo, causando danos da força do ataque do jogador mais 181 (nível 23 – 3pts)
Nível 3 – (Tempestade Mortífera de Granizo) Mágica de água que despeja granizo 10 mts ao redor do alvo, causando danos da força do ataque do jogador mais 305 (nível 33 – 4pts) This image has been resized. Click to view the full Size Image.
Cápsula Mana
Skill de PVP. O MP é muito importante no clérigo, mas este skill só funciona em luta corpo-a-corpo e como clérigo curas ou atacas de longe. Ignorar. ( IGN.)
Nível 1 – Skill que absorve 700 MP da ferida de um oponente. Só funciona em luta corpo-a-corpo (nível 13 – 3pts)
Nível 2 – Skill que absorve 1500 MP da ferida de um oponente. Só funciona em luta corpo-a-corpo (nível 29 – 4pts)
Nível 1 – Skill que absorve 2000 MP da ferida de um oponente. Só funciona em luta corpo-a-corpo (nível 44 – 4pts) This image has been resized. Click to view the full Size Image.
Queda Curativa
Skill que pode ser usada em conjunto com o Blank. Boa para ser usada quando vários membros do grupo estão a ser atacados e assim continuas a curar quem está a mobar (lutador ou defensor). Maximeze essa. (C.B . e C.C.)
Nível 1 – Mágica de cura que constantemente aumenta o HP dos membros do grupo do jogador a até 15mts dele em 186 pontos por 18 segundos (nível 18 – 4pts)
Nível 2 – Mágica de cura que constantemente aumenta o HP dos membros do grupo do jogador a até 15mts dele em 360 pontos por 18 segundos (nível 30 – 4pts)
Nível 3 – Mágica de cura que constantemente aumenta o HP dos membros do grupo do jogador a até 15mts dele em 678 pontos por 18 segundos (nível 45 – 4pts) This image has been resized. Click to view the full Size Image.
Nevasca
Segunda magia de ataque em área. Causa danos e lentidão no adversário. Maximize essa se for um clérigo de batalha.(C.B.)
Nível 1 – (Nevasca) Mágica de água que cria uma Nevasca 10 mts ao redor do alvo causando danos da força do ataque mágico o jogador mais 187 e reduzindo sua velocidade de movimento por 3 segundos (nível 21 – 4pts)
Nível 2 - (Nevasca) Mágica de água que cria uma Nevasca 10 mts ao redor do alvo causando danos da força do ataque mágico o jogador mais 381 e reduzindo sua velocidade de movimento por 3 segundos (nível 31 – 4pts)
Nível 3 - (Nevasca) Mágica de água que cria uma Nevasca 10 mts ao redor do alvo causando danos da força do ataque mágico o jogador mais 455 e reduzindo sua velocidade de movimento por 3 segundos (nível 41 – 4pts) This image has been resized. Click to view the full Size Image.
Choque Elemental
Este é o melhor ataque em área para clérigos de batalha, maximize. Ignore se for clérigo de suporte. (C.B.)
Nível 1 – (Choque Elemental) Mágica que fere inimigos a até 14 mts do alvo com a força do ataque mágico do jogador mais 262 (nível 28 – 4pts)
Nível 2 – (…)Mágica que fere inimigos a até 14 mts do alvo com a força do ataque mágico do jogador mais 421 (nível 39 – 4pts)
Nível 3 – (Tempestade Elemental) Mágica que fere inimigos a até 14 mts do alvo com a força do ataque mágico do jogador mais 690 (nível 39 – 4pts) This image has been resized. Click to view the full Size Image.
Oração Curativa
Magia de cura com maior tempo de invocação, mas cura mais HP que a Cura e Cura Instantânea. Maximize. (C.C.)
Nível 1 – Mágica de cura poderosa que regenera o HP do alvo por 494 mais o WIS do jogador (nível 37 – 3pts)
Nível 2 – Mágica de cura poderosa que regenera o HP do alvo por 712 mais o WIS do jogador (nível 48 – 5pts)
Nível 3 – Mágica de cura poderosa que regenera o HP do alvo por 972 mais o WIS do jogador (nível 57 – 5pts) This image has been resized. Click to view the full Size Image.
Coral de Força (Modo Difícil+)
Esta skill é boa para clérigo de batalha, mas tem tempo de recarga de 300 segundos. Uma solução é esperar a carga potencial activar e podes usar esta skill durante 30 segundos. Maximize se for Clérigo de Batalha, ignore se for suporte. (C.B.)
Nível 1 – Poderosa mágica de água que causa dano pela força mágica do jogador mais 1101 (nível 38 – 4 pts)
Nível 2 – Poderosa mágica de água que causa dano pela força mágica do jogador mais 1564 (nível 48 – 5 pts)
Nível 3 – Poderosa mágica de água que causa dano pela força mágica do jogador mais 2108 (nível 58 – 5 pts) This image has been resized. Click to view the full Size Image.
Blank (Modo Difícil+)
Semelhante à queda curativa, mas regenera mais HP. Problema desta skill é que consome muito MP (nível 3 consome 3860 de MP), por isso sugiro que maximize até nível 2. (C.B . e C.C.)
Nível 1 - Mágica de cura que constantemente aumenta o HP dos membros do grupo do jogador a até 15mts dele em X pontos por 18 segundos (nível 48 – Xpts)
Nível 2 - Mágica de cura que constantemente aumenta o HP dos membros do grupo do jogador a até 15mts dele em X pontos por 18 segundos (nível 53 – 5pts)
Nível 1 - Mágica de cura que constantemente aumenta o HP dos membros do grupo do jogador a até 15mts dele em X pontos por 18 segundos (nível 59 – 6pts)
Nota: No jogo não se encontra a descrição da skill e por isso não sei ao certo o total de HP que esta skill regenera)
EspecialThis image has been resized. Click to view the full Size Image.
Aura de Paz
Aumenta o HP do alvo. Maximize.(C.B . e C.C.)
Nível 1 – Feitiço que aumenta o HP máximo do alvo a 200 por 30 minutos (nível 7 – 3pts)
Nível 2 – Feitiço que aumenta o HP máximo do alvo a 500 por 30 minutos (nível 24 – 4pts)
Nível 1 – Feitiço que aumenta o HP máximo do alvo a 850 por 30 minutos (nível 35 – 5pts) This image has been resized. Click to view the full Size Image.
Ressurreição
Uma das skills mais importantes do jogo. Ressuscita jogadores mortos. Nível 2 é essencial para ressuscitar jogadores modo extremo. Maximize. (C.B . e C.C.)
Nível 1 – Feitiço que traz um personagem morto de volta a vida. (nível 10 – 3pts)
Nível 2 - Feitiço que traz um personagem morto de volta a vida. Tem tempo de recarga menor que Lv1, e funciona nos personagens Ultimate (nível 31 – 4pts)
Nível 3 - Feitiço que traz um personagem morto de volta a vida. Tem tempo de recarga menor que Lv2, e funciona nos personagens Ultimate (nível 56 – 5pts) This image has been resized. Click to view the full Size Image.
Oração
Um dos melhores buffs de clérigo, pois aumenta a sua cura e defesa e também aumenta a força, defesa e resistência dos membros do grupo. Maximize. (C.B . e C.C.)
Nível 1 – Feitiço que aumenta STR, REC e WIS do grupo a até 100mts do jogador em 8 pontos cada por 10 minutos (nível 12- 4 pts)
Nível 2 - Feitiço que aumenta STR, REC e WIS do grupo a até 100mts do jogador em 20 pontos cada por 10 minutos (nível 25 - 5 pts)
Nível 3 - Feitiço que aumenta STR, REC e WIS do grupo a até 100mts do jogador em 40 pontos cada por 10 minutos (nível 40 - 6 pts) This image has been resized. Click to view the full Size Image.
Evolução
Skill que permite passar pelos montros ou guardas sem ser atacado. Nível 1 é suficiente. (C.B . e C.C.)
Nível 1 – (Raposa) Feitiço que Evo Nivela um amigo do grupo com um monstro. Alvo Evo Nivelado terá os skills do monstro por 1 segundo (nível 15 – 3pts)
Nivel 2 - (Lobo) Feitiço que Evo Nivela um amigo do grupo com um monstro. Alvo Evo Nivelado terá os skills do monstro por 1 segundo (nível 35 – 4pts)
Nivel 3 - (Golem) Feitiço que Evo Nivela um amigo do grupo com um monstro. Alvo Evo Nivelado terá os skills do monstro por 1 segundo (nível 55 – 5pts) This image has been resized. Click to view the full Size Image.
Hipnose
Skill que põe o alvo a dormir. Boa em pvp para impedir o oráculo de curar os membros do seu grupo. Uma boa combinação é usar hipnose e depois de coral de força, sem medo de ser atacado. Maximize se for clérigo de batalha. (C.B . e C.C.)
Nível 1 – Skill que faz o inimigo dormir por 8 segundos com 80% de chance de sucesso, mas irá despertar caso seja atacado (nível 16 – 4 pts)
Nível 2 – Skill que faz o inimigo dormir por 15 segundos com 80% de chance de sucesso, mas irá despertar caso seja atacado (nível 32 – 5 pts)
Nível 3 – Skill que faz o inimigo dormir por 30 segundos com 80% de chance de sucesso, mas irá despertar caso seja atacado (nível 50 – 6 pts) This image has been resized. Click to view the full Size Image.
Carga Potencial
Esta skill salva a tua vida. Quando o teu HP se encontra abaixo de uma certa %, todos os tempos de recarga das skills são eliminados, permitindo, por exemplo, usares constantemente a cura instantânea durante 30 segundos. Maximize. (C.B . e C.C.)
Nível 1 – Skill passivo que elimina o tempo de recarga de mágica que demore menos de 500 segundos. Quando HP cair abaixo dos 10%; Será activado automaticamente a cada 3 minutos em 30 segundos (nível 17 – 1pts)
Nível 2 – Skill passivo que elimina o tempo de recarga de mágica que demore menos de 500 segundos. Quando HP cair abaixo dos 17%; Será activado automaticamente a cada 3 minutos em 30 segundos (nível 29 – 2pts)
Nível 1 – Skill passivo que elimina o tempo de recarga de mágica que demore menos de 500 segundos. Quando HP cair abaixo dos 25%; Será activado automaticamente a cada 3 minutos em 30 segundos (nível 50 – 3pts) This image has been resized. Click to view the full Size Image.
Diversão
Converte todo o SP em MP. Maximize se desejar. (C.B. ou ING.)
Nível 1 – Skill que desvia todo o SP do jogador para recuperar 715 MP (nível 18 – 3pts)
Nível 2 – Skill que desvia todo o SP do jogador para recuperar 1619 MP (nível 37 – 4pts)
Nível 3 – Skill que desvia todo o SP do jogador para recuperar 2582 MP (nível 57 – 5pts) This image has been resized. Click to view the full Size Image.
Assistente de Saúde
Este skill também salva a tua vida. Consome o teu SP/MP primeiro e só depois o teu HP. Maximize até nível 2 para teres SP para os buffs (auto-cura, por exemplo).
(C.B . e C.C.)
Nível 1 – Skill que consome primeiro o SP de pois o HP por danos sofridos pelo jogador durante 1 minuto (nível 18 – 4 pts)
Nível 2 – Skill que consome primeiro o MP de pois o HP por danos sofridos pelo jogador durante 1 minuto (nível 29 – 5 pts)
Nível 3 – Skill que consome primeiro o MP, seguido pelo SP e de pois o HP por danos sofridos pelo jogador durante 1 minuto (nível 47 – 6 pts) This image has been resized. Click to view the full Size Image.
Degeneração
Skill de pvp. Transforma os darks num porco. Vantagem desta skill é que sem oráculo no grupo, não é possível ser removido com pots e o adversário não consegue usar as suas skills enquanto não for atacado. Maximize se desejar. (C.B . e C.C.)
Nível 1 – Feitiço que degenera o alvo convertendo-o a um animal com 80% de chances de sucesso. Duração de 15 segundos e não afeta monstros (nível 20- 2pts)
Nível 2 – Feitiço que degenera o alvo convertendo-o a um animal com 80% de chances de sucesso. Duração de 25 segundos e não afeta monstros (nível 33- 3pts)
Nível 3 - Feitiço que degenera o alvo convertendo-o a um animal com 80% de chances de sucesso. Duração de 35 segundos e não afeta monstros (nível 46- 4pts) This image has been resized. Click to view the full Size Image.
Espelho Mágico
Reflete o dano mágico recebido. Visto que reflete dano mágico, e não físico, podes ignorar esta skill, pois o teu WIS dá-te resistência a magia. (C.B. ou IGN.)
Nível 1 – Skill que reflete todo o dano recebido através de mágica por 8 segundos (nível 22 – 7pts)
Nível 2 – Skill que reflete todo o dano recebido através de mágica por 10 segundos (nível 32 – 8pts)
Nível 1 – Skill que reflete todo o dano recebido através de mágica por 15 segundos (nível 43 – 9pts) This image has been resized. Click to view the full Size Image.
Gelo Glacial
Uma Habilidade que não precisa de Alvo, ela não é muito importante para um curador, mas mesmo sendo full WIS o dano dela é considerável, para um clérigo de batalha é uma boa skill. Maximize. (C.B . e C.C.)
Nível 1- Mágica de água que causa dano ao inimigo até 10 metros do jogador. Causa dano da força básica de ataque mágico do jogador mais 426 pontos, e o alvo afetado ficará congelados por 3 segundos. (nível 30-6 pts)
Nível 2 - Mágica de água que causa dano ao inimigo até 12 metros do jogador. Causa dano da força básica de ataque mágico do jogador mais 700 pontos, e o alvo afetado ficará congelados por 3 segundos. (nível 42-7 pts)
Nível 3 - Mágica de água que causa dano ao inimigo até 14 metros do jogador. Causa dano da força básica de ataque mágico do jogador mais 987 pontos, e o alvo afetado ficará congelados por 3 segundos. (nível 52-8 pts) This image has been resized. Click to view the full Size Image.
Regeneração
A cura mais poderosa do jogo. Cura o HP em uma quantidade grande. Não é muito importante para um clérigo de batalha, mas mesmo sendo FULL INT a cura é considerável, para um clérigo de cura é uma boa skill. Maximize. (C.B . e C.C.)
Nível 1 - Mágica poderosa de cura que regenera o HP do alvo em 1631 mais o WIS do jogador. (nível 31-4 pts)
Nível 2 - Mágica poderosa de cura que regenera o HP do alvo em 2338 mais o WIS do jogador. (nível 41-5 pts)
Nível 3 - Mágica poderosa de cura que regenera o HP do alvo em 3164 mais o WIS do jogador. (nível 51-6 pts)
-Skill do ME- This image has been resized. Click to view the full Size Image.
Auto Cura
Essa magia permite que você possa se curar com um custo baixo MP e SP. Seja cauteloso, pois como ele usa SP, você como Clérigo terá pouco. Use somente quando necessário. Maximize. (C.C.)
Nível 1 - Magia de cura que imediatamente regenera o HP do jogador em 75 mais o WIS do jogador. (nível 4 - 3 pts)
Nível 2 - Magia de cura que imediatamente regenera o HP do jogador em 230 mais o WIS do jogador. (nível 21-5 pts)
Nível 3 - Magia de cura que imediatamente regenera o HP do jogador em 560 mais o WIS do jogador. (nível 44-5 pts) This image has been resized. Click to view the full Size Image.
Benção de Etain
Essa é a recompensa por teres chegado a nível 60! Com duração de 10 minutos, cooldown de 15 minutos. Maximize.(C.B . e C.C.)